آيس كمبات 3: إليكتروسفاير
آيس كمبات 3: إليكتروسفاير | ||
---|---|---|
المطور | نامكو | |
الناشر | نامكو، وسوني إنتراكتيف إنترتينمنت | |
الموزع | سوني إنتراكتيف إنترتينمنت | |
سلسلة اللعبة | إيس كمبات | |
النظام | بلاي ستيشن | |
تاریخ الإصدار | 27 مايو 1999 | |
نوع اللعبة | لعبة أكشن، ولعبة محاكاة | |
النمط | لعبة فيديو فردية | |
الوسائط | قرص مضغوط | |
التقييم | ||
| ||
الموقع الرسمي | الموقع الرسمي | |
تعديل مصدري - تعديل |
آيس كمبات 3: إليكتروسفاير (بالإنجليزية: Ace Combat 3: Electrosphere)، هي لعبة فيديو تهتم بمحاكاة المقاتلة الجوية، طورتها ونشرتها شركة نامكو، تم إصدارها في الأسواق العالمية عام 1999 لصالح منصة بلاي ستيشن، وتعتبر الجزء الرئيسي الثالث من سلسلة ألعاب أيس كمبات.[1][2][3][4]
اللعب
هي لعبة فيديو لمحاكاة الطيران القتالي. مثل سابقاتها، يتم تقديمها بتنسيق أكثر شبهاً بالأروقة على عكس ألعاب الفيديو الأخرى التي تستخدم شريحة الطيران. يقوم اللاعبون بقيادة واحدة من 23 طائرة مختلفة عبر أربعة فصائل منفصلة ويجب عليهم إكمال مجموعة مختارة من 52 مهمة في اللعبة اعتمادًا على فصيلهم. تتراوح هذه المهام من تدمير أسراب الأعداء إلى حماية القاعدة من نيران العدو. يتم تصنيف أداء اللاعب من مقياس الحروف A إلى D، والذي يتم تسجيله في مخطط على شاشة العنوان. تضيف هذه الدفعة العديد من الآليات الجديدة إلى طريقة اللعب الأساسية في السلسلة.[5] إحدى هذه الميزات هي القدرة على الطيران بمركبة فضائية، مع القيام بمهمة واحدة فوق الأرض في الفضاء الخارجي. يمكن للاعبين مشاهدة عمليات الإعادة الفورية لأفضل عمليات القتل التي قاموا بها في نهاية كل مهمة.[1] يمكن اختيار عدد محدود من الطائرات والأسلحة للمهام القليلة الأولى، ولكن يمكن استخدام واحدة فقط في النصف المتبقي من اللعبة. تحتوي المهمات أيضًا على أحاديث إذاعية من كل من فصيل اللاعب والفصائل المعارضة. يمكن للاعب تدوير الكاميرا الخاصة به بزاوية 360 درجة حول مقاتله لرؤية ما خلفه أو الحصول على رؤية أفضل للمستوى. تتميز النسخة اليابانية من اللعبة بمحتوى إضافي غير موجود في الإصدارات الدولية.[6][7] وأبرزها مسارات المرحلة المتفرعة؛ اعتمادًا على الإجراءات التي يقوم بها اللاعب في أقسام معينة من اللعبة، ستتغير الحبكة بناءً على نتيجة هذا القرار، مما يؤدي إلى واحدة من خمس نهايات محتملة.[8] يمكن الوصول إلى موسوعة داخل اللعبة لتوثيق المعلومات المتعلقة بشخصيات اللعبة وتقنياتها. يمكن الوصول إلى رسائل البريد الإلكتروني الخاصة بالفيديو بأسلوب الرسوم المتحركة مع التعليقات الصوتية، وتشغيلها من خلال صندوق بريد إلكتروني خيالي. سيؤدي الحصول على جميع النهايات الخمس إلى فتح وضع محاكي المهمة (Mission Simulator)، والذي يسمح للاعب بإعادة تشغيل أي مهمة بأي طائرة وسلاح من اختياره.[9]
مصادر
- ^ ا ب Ace Combat 3: Electrosphere instruction manual. Namco Hometek. 2 مارس 2000.
- ^ Pezzile، Sebastiano (1 فبراير 2019). "Ace Combat 3: l'Evangelion che nessuno conosce". Player.it. مؤرشف من الأصل في 2020-08-18. اطلع عليه بتاريخ 2020-08-18.
- ^ "エースコンバット3 - RELAY ESSAY" (باليابانية). بانداي نامكو إنترتينمنت. May 1999. pp. 1–8. Archived from the original on 2019-06-07. Retrieved 2020-03-18.
- ^ https://www.bandainamcoent.co.jp/cs/list/acecombat3/ نسخة محفوظة 2020-12-09 على موقع واي باك مشين.
- ^ Ace Combat 3: Electrosphere instruction manual. Namco Hometek. 7 مارس 2000.
- ^ اكتب عنوان المرجع بين علامتي الفتح
<ref>
والإغلاق</ref>
للمرجعGRev
- ^ Pezzile, Sebastiano (1 Feb 2019). "Ace Combat 3: l'Evangelion che nessuno conosce". Player.it (بالإيطالية). Archived from the original on 2020-08-18. Retrieved 2020-08-18.
- ^ اكتب عنوان المرجع بين علامتي الفتح
<ref>
والإغلاق</ref>
للمرجعGSpark
- ^ اكتب عنوان المرجع بين علامتي الفتح
<ref>
والإغلاق</ref>
للمرجعFamitsu
آيس كمبات 3: إليكتروسفاير في المشاريع الشقيقة: | |
- بوابة ألعاب فيديو
- بوابة اليابان
- بوابة طيران
- بوابة عقد 1990
- بوابة عقد 2000
هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها. |